Gothic 1 Remake · глава 3

Испытание Огня в Gothic 1 Remake: как пройти и стать магом

Коротко

Стать магом огня можно в начале третьей главы. Сначала поговорите с Торусом и выберите путь мага, затем добейтесь от Корристо права на Испытание Огня. Он выдаст два свитка «Молитва Инносу»: первый нужен у алтаря за водопадом, второй — у ритуального круга возле места, где вы нашли юнитор вместе с Нирасом. После возвращения в Старый лагерь останется пройти обряд посвящения.

Как подготовиться к пути мага ещё в первой главе

Первые шаги в магии вы сделаете задолго до встречи с Корристо. В Старом лагере найдите Торреза: он попросит принести два волчьих когтя и пергамент. Когти проще всего купить у Мордрага, который сидит возле своей хижины. Если руды не хватает, подманите волков к северным воротам — стражники помогут с ними справиться.

Мордраг сидит у деревянной хижины у стен Старого лагеря
Мордраг сидит у своей хижины. У него можно купить волчьи когти для задания Торреза.

За пергаментом идите к картографу Грэхему. По сюжету с ним знакомит Диего, но найти его можно и самостоятельно — возле хижины справа от северных ворот. Вернув материалы Торрезу, накопите 5 очков навыков и немного руды для обучения рунам. Из первых заклинаний разумнее выбрать огненную стрелу: лечение на этом этапе легко заменить едой, а дополнительный источник урона пригодится постоянно.

Грэхем стоит у котла во внешнем дворе Старого лагеря рядом с Бладвином
Грэхем находится во внешнем дворе Старого лагеря. У него берём пергамент для Торреза.

Огненная стрела быстро расходует ману, поэтому со временем стоит навестить Кроноса в Новом лагере. Добраться туда проще вместе с Мордрагом: возьмите у Торуса поручение разобраться с торговцем и согласитесь уйти с ним из Старого лагеря. В Новом лагере запас маны увеличивает Кронос, а восстанавливать её помогает колоралия со дна озера. Ещё один доступный вариант — болотник из Болотного лагеря.

Кронос стоит в круге с синими рунами в Новом лагере
Кронос в Новом лагере. У него можно увеличить максимальный запас маны.

До третьей главы развитие огненной магии будет ограничено. Не полагайтесь только на заклинания: вложите часть очков в силу или ловкость, чтобы пользоваться мечом либо луком, когда закончится мана. Для самого простого вступления в круг магов сохраняйте хорошие отношения со Старым лагерем.

С чего начать путь мага огня в третьей главе

Вернувшись в Старый лагерь в начале третьей главы, первым делом найдите Торуса у входа во внутренний двор. Когда он предложит вступить в стражу, выберите реплику «Мне бы больше хотелось стать магом». После этого Торус пропустит вас во двор и направит к верховному магу.

Диалог с Торусом: выделена реплика «Мне бы больше хотелось стать магом»
В разговоре с Торусом выбираем вторую реплику — именно она открывает путь к магам огня.

Важно: не начинайте сюжетный разговор с Диего раньше времени. Сначала сообщите Торусу о желании стать магом. В некоторых прохождениях обратный порядок мешает продолжить эту ветку.

Во внутреннем дворе вы встретите Мильтена и Дамарока. У Дамарока можно изучить алхимию и впоследствии экономить на зельях маны. Торрез также остаётся доступен и продолжает обучать созданию более сильных свитков.

Мильтен говорит: «А, это ты. Как раз вовремя»
Мильтен находится во внутреннем дворе. Позже он поможет получить книгу о ритуалах без кражи.

Как получить Испытание Огня у Корристо

Сначала поговорите с Мильтеном, а затем отправляйтесь к Корристо. Расскажите верховному магу о событиях в шахте и Болотном лагере, после чего попроситесь в орден. Корристо откажет, объяснив, что кругу не нужны новые люди. Прямой подсказки игра не даст, но спорить с ним пока бесполезно.

Найдите книгу «Ритуалы круга огня». Её можно тайком взять в лаборатории храма, однако безопаснее ещё раз поговорить с Мильтеном — он передаст книгу без риска быть пойманным на краже. Прочитав её, вы узнаете, что маги не вправе отказать тому, кто требует Испытания Огня. После этого возвращайтесь к Корристо.

Дамарок сидит у каменной стены рядом с пюпитром и книгой
Дамарок во дворе магов. Он обучает алхимии; книгу о ритуалах получаем у Мильтена или находим в лаборатории.

Теперь в разговоре с Корристо появятся новые реплики. Прежде чем выдать задание, он задаст два вопроса и проверит, понимаете ли вы учение Инноса.

Как правильно ответить на вопросы Корристо

Сохранитесь перед разговором. Ошибочный ответ может закрыть путь в круг огня, поэтому выбирайте реплики внимательно.

Вопрос Нужный ответ
Почему ты хочешь стать магом Инноса? Я хочу бороться за справедливость и помогать людям
Какое пламя не греет и не отбрасывает тень? Наша вера в Инноса

После правильных ответов Корристо выдаст два свитка «Молитва Инносу» и велит зажечь два алтаря. Меток задания на карте не появится. Свитки лежат во вкладке «Магия» и отмечены значком горящей свечи. На каждое применение требуется 5 единиц маны.

Инвентарь, вкладка Магия: выделен свиток «Молитва Инносу», в стопке 2 штуки, затрата маны 5
Нужный свиток — «Молитва Инносу». В описании указано: «Да возгорится мощь Инноса».

Где найти первый алтарь Инноса

Корристо говорит, что первый алтарь скрыт за стеной Аданоса. Аданос — бог воды, поэтому речь идёт о водопаде.

Покиньте Старый лагерь через южные ворота и двигайтесь вдоль реки налево. Нужный водопад отмечен на нашей карте синей меткой западнее лагеря. Пройдите прямо сквозь поток воды — за ним находится пещера со статуей и ритуальной чашей.

Карта Колонии: синяя капля-метка водопада западнее Старого лагеря
Синяя метка показывает водопад западнее Старого лагеря. За ним спрятан первый алтарь.
Стена Аданоса: широкий водопад в скалах, за струями вход к первому алтарю
«Стена Аданоса» — этот водопад. Вход в пещеру скрыт за водой.
Первый алтарь Инноса в пещере: статуя с мечом и чаша в огне, плюс 200 опыта
Подойдите к чаше и используйте первую «Молитву Инносу». После этого задание обновится.
Зажжённый первый алтарь Инноса: огонь в чаше, справа деревянный сундук
Зажжённый алтарь. Перед уходом откройте сундук у правой стены.

Где найти второй алтарь Инноса

Второй алтарь находится возле Болотного лагеря, неподалёку от места, где вы вместе с Нирасом нашли первый юнитор. На карте это восточный берег, отмеченный зелёной меткой. Главный ориентир — большой каменный круг, хорошо заметный с тропы.

На площадке обитает огненный ящер. Сначала расправьтесь с ним, а уже потом подходите к чаше. Рядом также стоит сундук, который легко пропустить после боя.

Карта Колонии: зелёная метка второго алтаря Инноса на восточном берегу
Зелёная метка на восточном берегу показывает местоположение второго алтаря.
Лесная тропа к каменному ритуальному кругу у руин
Тропа выводит к ритуальному кругу. На площадке вас ждут огненный ящер и сундук.
Узкое ущелье: вдали между деревьями виден каменный круг второго алтаря Инноса
Каменный круг виден между деревьями уже на подходе к площадке.
Каменный круг второго алтаря Инноса: две статуи в капюшонах, в скале ниша с огнём
Второй алтарь: две статуи по краям круга и чаша в нише. После боя используйте здесь второй свиток.

Откройте сундук и примените у чаши вторую «Молитву Инносу». На этом испытание завершится. Возвращайтесь к Корристо в Старый лагерь, чтобы пройти посвящение. На всякий случай возьмите с собой свиток превращения в мясного жука — он пригодится, если обряд сработает с ошибкой.

Что делать, если маги нападают перед посвящением

Иногда после возвращения к Корристо обряд работает неправильно: вместо начала церемонии маги требуют уйти и нападают. Переигрывать всю цепочку не нужно — проблему можно обойти с помощью превращения.

Создайте свиток превращения в мясного жука и используйте его внизу, перед входом в зал. В форме жука поднимитесь наверх — маги не обратят на вас внимания. Доберитесь до центра круга напротив Корристо и превратитесь обратно в человека. Оказавшись в нужной точке, герой запустит сцену посвящения. После завершения обряда маги перестанут вас прогонять.

Что даёт вступление к магам огня

Корристо принимает нового мага в круг Инноса в зале храма
Во время посвящения Корристо официально принимает героя в круг магов огня.

После посвящения вы получите доступ к новым рунам, учителям и кругам магии огня. Обучением занимается Корристо; один круг требует около 20 очков навыков. Чем выше уровень, тем более сильные заклинания можно использовать. В поздних главах путь открывает шестой круг магии, поэтому он особенно хорошо подходит персонажам, которые делают ставку на заклинания.

Частые вопросы

Можно ли стать магом огня, если я уже страж?

Развилка появляется в разговоре с Торусом в начале третьей главы. Для пути мага нужно выбрать соответствующую реплику до вступления в стражу.

Корристо и маги бьют на посвящении. Что делать?

Используйте свиток превращения в мясного жука, поднимитесь в зал и вернитесь в человеческий облик в центре круга напротив Корристо. Обряд начнётся, а после него маги перестанут нападать.

Корристо отказал и больше не говорит про орден. Что сломалось?

Скорее всего, вы ещё не прочитали «Ритуалы круга огня». Получите книгу у Мильтена или найдите её в лаборатории, откройте в инвентаре и снова поговорите с Корристо.

Я ответил не так. Можно пересдать вопросы?

Повторной попытки игра не предлагает. Загрузите сохранение, сделанное перед разговором с Корристо.

Что такое стена Аданоса?

Это подсказка к первому алтарю. Аданос — бог воды, а «стена» означает водопад. Он отмечен синей меткой западнее Старого лагеря; пещера с чашей находится прямо за потоком воды.

На карте нет меток алтарей. Это баг?

Нет, так задумано. Первый алтарь скрыт за водопадом западнее Старого лагеря, а второй находится у ритуального круга на восточном берегу, недалеко от места первого юнитора.

Ещё по Gothic 1 Remake

Орочий храм — если ещё закрываете вторую главу и ищете Идола Люкора.

Прокачка у Диего — сила и ловкость, пока Торрез учит только руны.